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第一卷 异星求生 第三十五章 联邦机甲 (3 / 7)

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        机动战甲肯定不能像工程侧的它们那样笨重,作战要的就是它类人形态的灵活性。这是机动战甲唯一也是最重要的战场优点。

        它的结构就这一个战场优点,剩下是缺点。

        首先高灵活度意味着复杂的结构,与同等质量比如坦克这样的自行火力堡垒想比,复杂的结构就是巨大的劣势。结构复杂带了一系列的问题,比如维修保养困难,有效空间小,抗打击能力弱等等一大堆,简单来说就是实用性差,不如坦克皮实耐造。

        机械方面举个例子,双腿行走结构复杂效率低就不说了,它还承载着机甲的部重量,几十上百吨的金属每一次行走都在冲击着膝盖脚踝这样的活动关节,所以说维修保养困难。

        其次整体的一次失去平衡摔倒就可能损坏这些关节零件,如果在战场上摔一跤那就真的只能爬了。更别说战场动能炮弹齐飞,高能粒子乱舞了,一发命中关节就趴窝,再厚的装甲也没用,抗打击能力可谓孱弱。

        而有效空间小是因为头部四肢结构的存在,它们不仅占据了大部分的机甲空间,还分割了本就少的有效空间,自身质量是活动关节的负荷来源。

        综合起来就导致机甲对比坦克来说可搭载的能源,动力以及武器系统面缩水,双腿跑的还没有履带坦克快,更别说会贴地飞行的地效坦克了,甚至还会把自己跑断腿。

        “我的天哪,跑断腿,这是哪个天才写的机甲发展史,不过跑断腿这事儿我真听说过,原来机甲很久以前就有这毛病啊,我还以为是意外呢。”

        苏钊被一句跑断腿勾起了回忆,记得在家乡是有这么一个机甲跑断腿的传说。不过还是很快把注意力转回了书本。

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