还不赶快来体验!!!
结果,在内侧开始了两周之后,经过连番激烈的争吵,才算最后确定了各家公司的利益分成比例。
只有寰宇公司的超级计算机群组。才能搭建起虚拟世界。所有的虚拟游戏套装,也全部是寰宇公司开发,它理所当然地占据了最大一块蛋糕:百分之六十地份额。
荷兰公司说起来只是一个组装厂,技术含量并不高。但联合制造用的就是它的品牌,才迅速打开了销路。抢占市场,到现在,它已成为世界五百强,排名第三位的超大型企业。因此,它也如愿分得了百分之十五的利益分成。
主板和硬盘,显然要比外设具有更高地地位。
于是,德国和法国公司,各自得到了十点零一的份额。剩下百分之四点八,才是属于英国公司的。
分赃大会,除了英国公司有些悻悻,皆大欢喜。
接下来,大家才开始讨论正事:进入正式运营后,如何收费。
欧美网游的惯例是向用户收取固定包月费。一般也就是一个用户每月收取十几美元。而亚洲方面,网游的收费则更加多样化,除了包月收费,还有免费游戏。
只要稍有头脑的人。都知道所谓免费,这不过是姜太公钓鱼,意在山水之外。
玩家在游戏的时候,会发现在免费游戏之中,赚钱的门路太少了。而装备、药水,又昂贵无比。也就是说,游戏经营商在开放免费游戏地同时。鼓励的是玩家向他们花钱购买金币、装备,采用曲线方式,从玩家腰包里掏钱。
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