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《大道之契》下篇 (7 / 54)

还不赶快来体验!!!

        该BUFF可见于具有“受到攻击时会硬直,受到一定的攻击后会倒地,倒地时不会受到伤害“设定时。目的在于提升攻击次数(一定程度上等于提升攻击力),以及取得“增加对方不能行动的时间“,“浪费对方buff的时间“,“避免对方以倒地时的无敌效果浪费我方buff的时间“等战术优势,还有连击的爽快感。

        【提高攻击倒地值】

        一定时间内,使角色在攻击或使用技能造成的倒地值上升。

        该BUFF和上述BUFF的效果完全相反,但并不完全为。该BUFF目的在于增加对方倒地的时间,降低对方输出的时间

        【额外状态型】

        此类指的是给角色额外施加原本没有的属性的BUFF。

        【隐身】

        一定时间内,使角色处于隐身状态。而“隐身”的具体效果,不同游戏中设定不同。

        比如有时候的“隐身”是使该角色在其他角色面前不可见(多见于游戏中的不同玩家之间、玩家与怪物之间),从而不受到攻击;

        比如有的游戏中的“隐身”是使角色变成半透明状态,并且伴随着诸如闪避上升、物理免疫之类的BUFF效果。

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