还不赶快来体验!!!
很快,一个名为#不是所有人都能成为拯救世界的英雄#的tag就达到了十万的讨论热度。
注意到话题热度的顾咕咕则顺势在这个tag之下发布了一个官方说明。
【迟到的官方说明】
《诺亚:深渊之心》主打的永远是真实度和逻辑性,我们力图构建一个足够真实的虚拟世界。因此,除了最终目标【反攻深渊】之外,我们并没有人为设计任何中间剧情,一切都是为npc们编辑好了背景、人际关系、人格思维之后,放任他们自行演化发展的。
基于同样的道理,请大家不要将来不要随意迫害或杀害npc,否则可能会导致许多不可逆的剧情崩坏。
同样的,在一个逻辑正常的世界里,不管爆发怎样的冲突,英雄或者说英雄的队伍,永远都只能是少数人,大多数人是炮灰、是冲过去的普通士兵、是后勤、甚至是压根没有受到什么影响的普通人。
甚至地图中的野怪也不会傻乎乎地任由你们将他们屠戮干净,在他们发现你们是硬茬子之后,他们就会迁徙离开……或是来不及迁徙就被你们杀绝了。
也就是说,长期以往,后面的玩家们可能会面临没有树木可砍,没有矿可以挖,没有低等级野怪可以打的窘境。
为了避免对尤克赫尔的资源平衡造成影响,前两项自然资源我们不会直接刷新,作为弥补,将来会根据诺亚对应的发展状况,开启更多的基础工作和工种,不会让新人玩家面临没有钱可赚的情况。
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