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“我觉得我们赚大了,这不但是第一个历练任务,也是第一个经验达到一百的任务吧,而且之后相关主线任务开启的时候咱们还能够有更高的优先度!”
正在直播的豹子头零充整理了一下语言,而后对着直播间解释到,“大家知道我们的《诺亚:深渊之心》主打的就是真实度,这些我在接取日常任务的时候就有注意到,如果厨房需要帮忙的位置已经满了,树人泽勒就不会发布新的帮工任务。”
“同样的道理,砍树和铁匠铺里面也是这样,不会出现那种明明都挤满了排长队的队伍,你却还能从npc手里接取到任务的这种情况。”
“巡夜任务也是,虽然只要你是修仙的玩家就多半能碰到这个任务,但是人数达到之后,领主大人和芭芭拉大人就不会允许加入了——浩浩荡荡的,那叫巡夜?那叫靶子。”
“从这些细节中,我们就知道游戏是十分讲逻辑的,所以之前我就有过猜测,主线任务之类的会不会也会有相应的变化。”
“大家之前玩过的很多mm里面,咱们个个都是拯救世界、屠龙弑神的英雄,毕竟那是主线任务啊。就像是著名的《老头滚动条》,每过一次剧情,就会有一条龙降临雪漫,然后等着你去杀死他。”
豹子头零充笑了笑,而后颇为严肃地说道,“但是我怀疑,《诺亚:深渊之心》的主线任务可能不是这个样子的……主线任务很可能只能被完成一次,我们这些玩家中,可能只有一个人能够成为拯救世界的英雄。”
“毕竟这几天看我直播的观众恐怕注意到了,随着咱们的开发,周围的怪都能被刷没了。那么在第一条龙被屠戮之后,会不会就不会有下一次了呢,会不会只有一名玩家能够成为拯救诺亚的英雄呢?”
没过多久,修整完毕的五名高玩就已经朝着更远地方,开始寻找着不死者或是奴隶贩子留下来的痕迹了。但是豹子头零充的直播间和游戏论坛里,讨论却愈演愈烈。
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