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可惜好景不长,四年后,布什内尔以2600万美元售出雅达利公司股份。自此以后,雅达利经营每况愈下,生产的游戏粗制滥造,口碑越来越差。
1983年,雅达利推出基于同名电影改编的家用机游戏《e.t.》,结果由于游戏质量低劣,惨遭失败。最后积压数十万份游戏卡带无法售出,只能当作垃圾,填埋在新墨西哥州洛斯阿拉莫斯沙漠里。《e.t.》也因此被评为史上最差电子游戏。
&.》事件成为雅达利公司家用机市场全面崩溃的直接导火索。消费者对雅达利的游戏产品失去信心,不愿再购买游戏机,这使得美国游戏产业遭遇毁灭性的打击,被美国游戏界称为“雅达利冲击”。
受到“雅达利冲击”影响,1983年,美国电玩企业几乎全军覆没。时至今日,也没有恢复元气。
雅达利的游戏虽然垃圾,不过它的技术并不差。以雅达利的技术底蕴,配合叶容天脑中的游戏创意,会结出什么样的果实?叶容天觉得可以试一试。
说起来,要不是雅达利日薄西山,叶容天也不好下手挖墙脚不是?
在叶容天眼里,现在的雅达利就是一座金光闪闪的宝藏,等待有缘人前来发掘。
“菲舍尔先生,你认识雅达利公司的技术人员吗?你也看到,我的公司正在飞速发展,急需大量技术人员,尤其是具有丰富从业经验的技术人员。”
“叶先生,我很抱歉,销售人员我倒认识几个,不过那都是几年前的事情了,听说都已经离开雅达利公司了。”
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