还不赶快来体验!!!
“游戏的平衡性怎么保证?”
陈东皱着眉头,略微思索了一下,还是摇头否决了这个提议。
道具的加入,或许可以增加游戏的趣味性,但同时也会破坏游行的平衡性。
一款游戏,是否能够经久耐玩,平衡性至关重要。这就好比游戏开挂一样,固然可以在短期内让玩家获得虐杀对手的畅快感觉,但时间一久,因为缺乏挑战,反而会降低游戏趣味,让玩家产生厌烦心理。
“可不可以增加一些特效道具?只是增加一些游戏特效。比如,向对方玩家扔一颗炸弹道具,画面上就出现一个爆炸的特效,但不会对游戏进程产生实质性影响。”叶容天出声提示道。
在二十一世纪的网络游戏中,这种道具系统已经是最基本最常见的设定之一。比如qq的棋牌游戏中,牌友之间就可以互相扔道具进行攻击。既增加了游戏的互动性趣味性,又不致破坏游戏的平衡性。
“这倒是可以,但特效对画面处理要求比较高,势必会增加游戏基板的制作成本。”陈东分析道。
游戏基板是由游戏开发商设计制造的专业化电子基板。如同个人电脑的主板,上面有、显存、输入输出接口(i/o)等等。
基板是街机最核心的元件。一块基板只载有一个游戏,没有基板的游戏机只是一个空壳。
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