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819 如此游戏 (4 / 5)

还不赶快来体验!!!

        尤其是区区一个公测就容纳了二十万游戏玩家,这是个什么概念?现在许多网游从公测到最后黯然落幕都没有吸引到二十万玩家进入。然而这二十个虚拟现实游戏的公测名额不到一天就吸引了百万玩家报名,这还仅仅只是在华夏地区。

        说实话,星空集团这种玩法很招人恨。

        虽然说星空集团入股ea、收购暴雪,拼命挖角很是震惊过一把业界,大家也都知道了星空集团有进军游戏产业的意思,但这些不过都是两年前发生的事情,其后便听不到任何响动了,大家便也不在那么担心。

        毕竟现在一款精品游戏的开发周期,怎么说也得有个五、六年时间。

        尤其是一般游戏公司只要开始立项,设计出故事背景跟框架,确定好卖点之后,就有消息传出来,游戏公司也会顺势开始小规模的宣传。哪有像星空集团这样的,游戏开发周期内根本没有半点风声泄露出来,然后突然就开始搞起了公测,而且还是史无前例的虚拟现实游戏,号称开辟第二人生。

        这尼玛让别人还怎么玩?

        大家都还在为了适应星空集团的虚拟屏幕,花巨资对游戏引擎进行创新的时候,虚拟现实游戏突然就这么蹦出来了。而且还是虚拟现实跟混合现实相结合的游戏,好吧,这是怎么结合的?

        不少游戏公司都派人申请了公测资格,更有许多通过公测玩家在游戏晃荡一圈后,便迫不及待的回到现实网络中开始炫耀起来。

        游戏中的一切实在太激动人心了,逼真的未来世界,科幻片中才看到的一幕幕,被系统认同,给予的完全不同于现实的职业,总之进入游戏有太多可以炫耀的东西。

        资本界的反应更是颇受关注,比如任天堂这种在游戏硬、软件都有涉猎的公司股价突然暴跌,许多游戏企业刚刚引入的战略投资人,突然宣布撤资,那些还在谈的游戏就更别提了,投资人直接宣布不再继续谈判的情况更是普遍情况,一瞬间整个世界的游戏产业便预感到寒冬来了。

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