还不赶快来体验!!!
这三天,蓝小鱼完全是废寝忘食的在研究这套机甲游戏。虽然只是游戏级别的机甲模拟,但这份游戏的数据库还是相当完整的。这里面,囊括了从人类第一代火星战斗服开始的历代机甲数据。
除了现役的勇气级机甲只有一个名录和形象供参考之外,其余的一代光明级、山纹级机甲
,二代机动级、敏锐级机甲,三代探索者级、奋进者级机甲,都可以亲身驾驶体验。
游戏中有单人驾驶模式,双人格斗模式,多人竞技模式。对机甲操纵的初学者,还有针对性的新手教程;对熟练的机甲操纵者,还能模拟安排势均力敌的虚拟对手进行对战。
根据游戏系统的设计,机甲对战等级分为新手、初学者、熟练者、王牌、传奇和神级等。每个大级别还细分几个小级别。
像初学者级别,就会提供大部分的机甲格斗技能的对战模拟;而到了熟练者,模拟对战的格斗术,会被加快百分之三十的速度;而如果你选择王牌级以上,你甚至要面对不止一具机甲的围攻。
不过呢,游戏中还带有另外一种方式:自由格斗。这种模式就没有什么限制了,完全是两名玩家自己的事情。事实上,小林带着蓝小鱼第一次玩的就是自由格斗。
在这几天的学习中,蓝小鱼惊讶的发现自己的身体机能似乎要比以前好很多。虽然之前自己就已经是精锐的人类战士了,可也不像现在,感觉自己有使不完的力气啊。
机甲的操控,用的是传感器模拟技术。这种技术,在蓝小鱼的时代,似乎还没有被发明出来。通过游戏模拟,蓝小鱼完全了解机甲操控的方式:这种操控方式,通过脑部、手部、腰部、腿部的七十七处传感器,将人体的动作,精准地传递到机甲的动力系统。再通过动力能源驱动机甲动作。
在现代机甲中,驱动机甲的能源来自于能量棒;而在格斗机甲中,这种动力来源则一般是蒸汽动力。
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