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2020年4月份,一款来自于11区的奇幻风格游戏《黑暗之魂》轰动全球,震惊了全世界游戏相关行业,游戏于上年10月份在美利坚e3游戏展放出预告就已然吸引全球玩家目光,号称次世代最高级别游戏画面,游戏风格以及游戏内系统、玩法前所未闻。
1月份,《黑暗之魂》试玩版正式对外公开,限期一个星期,如果说游戏预告吸引了玩家目光,那么这一次试玩就彻底让玩家疯狂。
所有欧美知名游戏评测媒体清一色给出接近满分评价,对于游戏最低的评价就只限于“如果游戏难度下降一点就更好了。”,试玩一个星期时间,这款rpg游戏困难难度下没有一位玩家通关,千辛万苦击败了小怪后,原本在普通难度不是非常厉害的boss在困难难度却有了质的变化。
即便《黑暗之魂》从没有大张旗鼓宣传,游戏的惊艳品质依旧吸引大批玩家观众,接近游戏发售日期的时候,几乎全世界的玩家都在讨论并期待着这款游戏,发售当天成为了游戏界中的“不眠夜”,无数玩家兴高采烈捧着游戏回家,彻底沉迷进去一玩就是一整天,大型直播网站上几乎所有热门游戏主播都在畅玩这一款改变了rpg游戏定义的作品。
大部分接触过试玩版游戏的玩家都乖乖选择简单难度,喜欢挑战性的玩家则选择普通难度,至于困难难度一些喜欢作死的玩家在连教程小怪都打不过的情况下悻悻然放弃。
然而一位游戏主播被《黑暗之魂》困难难度激怒了,游戏发行第二天美利坚著名游戏主播迈克尔承诺谁能第一个通关《黑暗之魂》困难难度就能获得一百万美元的奖金,一时间无人问津的困难难度又成为了热门选项,短时间内《黑暗之魂》世界碑里面玩家迎来的死亡次数数次暴涨。
《黑暗之魂》成为这个世界最具有代表性的rpg游戏,抛开核心向难度和独特风格,《黑暗之魂》可是集结上个世界rpg类型游戏精髓之作,提取里面的rpg游戏元素能非常容易制作出另外一款玩法多样的rpg类型游戏,众多游戏厂商见识了《黑暗之魂》玩家热潮自然不肯放过千载难逢的机会,后半年各种rpg类型游戏企划诞生,这个世界rpg游戏热因此兴起。
【镜花水月】游戏公司也开始了与【缘之空】一样成长为业界巨鳄的过程。
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