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第64章 转线的学问 (3 / 5)

还不赶快来体验!!!

        举一个栗子!

        因为技能机制的原因导致了ez基本上是可以做到只要看到人就可以去用q技能消耗的,这也就导致了这货基本上全场打了二十分钟这货基本上十五分钟都在不停的q人家。

        但是其他的adc不是啊,人家发育的时候就专心补刀,然后只有去跟队友节奏的时候才会去打伤害。同样二十分钟的局,可能正经adc顶天也就正经输出了八分钟。

        这特么如果你玩个ez还拿不到全场最高输出,那你还能干点啥?

        “麻烦老板能不能给我家ez换了,对,就是下一波兵有两个炮车那个套餐。”

        因为ez前两件几乎是必须要做魔切跟三项的原因,所以这货的面板攻击力真的有点惨淡。而且因为这俩装备一个需要叠加升级慢一个三项贵的要死的原因,也就导致了ez这个英雄的成型期完全取决于三项出来的时间,至于强势期则是完全取决于魔宗叠满的速度。

        更何况这局的这个ez本身的发育也就一般,所以就没有采取那种出女神泪直接裸三项的方式,而是优先做出了魔宗然后出三项小件的打发。

        他本来的想法也是很靠谱的,对面中单是个死歌,那么这局游戏的发育时间肯定不短。

        但是他真的是从来都没有想到,自己对线的这两位竟然打着打着人没了。

        当下路这两位好不容易把兵线推进塔打算配合中野塔强下路组合的时候,维鲁斯已经带着锤石开始a他们家中路二塔了。

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