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耀武---锁定技,所率士兵杀死敌方士兵后,该士兵增加5点攻击力。
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这里引入了一个锁定技的概念,锁定技就是和被动一样,可以一直产生作用的技能,也就是所谓的伪被动。
何二一看到这个“恃勇无畏”就觉得是个极实用的被动!其特性是己方士兵生命值低于40时,增加的5点防御力。
在何二的理解中,这个被动就比波才的要强很多,波才的是生命值低于20时,增加的10点攻击力,乍一看比“恃勇无畏”强。
可是,要知道已经残血的小兵增加了10点攻击力,也会被很快杀死。
而“恃勇无畏”起增点比“凶悍”高,增加的防御力使得士兵能支撑更多的时间,将受益最大化。
这个锁定技“耀武”更是有意思,杀死敌方小兵时增加攻击力,而且技能了介绍中并没有说是有上限,那岂不是能无限叠加?
这也就是说,在己方对线占优的情况下。一波小兵过来,就能增加到30点的攻击力,虽然比一个群体加5攻击力的被动差一些,但也非常可怕了。
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