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第十六章 兄弟一战 (3 / 7)

还不赶快来体验!!!

        一支四人三角阵型的骑兵小队,“哗”的一声冲进了何大的军阵,骑兵们凿穿敌人后,更是向前直击何大后排的弓箭兵。何二随之而来的第五波兵线的刀盾兵和弓箭兵也趁着何大残余的刀盾兵眩晕的时候,补上了最后一刀。

        当何大看到何二的下路骑兵时,两军已经相遇了,这时就是他有再快的反应也来不及了。

        更何况,他一看囊中的只剩下十几铜,只好无奈的看着何二攻破了自己的下路外层箭塔。

        虽然自己下路战斗得力,可一个念头猛的从何二脑袋中冒了出来:这次游戏商更新后选择添加的迷雾本来应该是想通过迷雾,来增大游戏难度和对决体验。

        但每个游戏并不相同,《三国对决》和英雄联盟不一想,《三国对决》中将领由于不能参战,所以一切都是以兵线为核心来开展的。而士兵上线需要时间,如果不能提前看到对面的布置,后手基本上就只能挨打了,这并不是游戏体验的问题,而是没办法继续游戏了。

        想到此,何二准备给游戏商写封建议信了,不然接下来的战斗恐怕都会失去了博弈的乐趣,变成了无聊的抢攻。

        ······

        ······

        而此刻,还是先打败何大吧!何二将思绪收回到战局,他这边的骑兵队杀破了何大的下路外塔后,便向何大的下内塔冲去。

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