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第一章 战场开启 (4 / 7)

还不赶快来体验!!!

        收尸人:世代传承的的惯性沉淀,收尸人能够通过触摸被与自己有因果的尸体获取魂力,(魂力为稀有力量,作用广泛),有极小概率获得尸体身前的技能。

        经验值力量:5(初始恒定)

        敏捷:5(初始恒定)

        体力:5(初始恒定)

        精神:5(初始恒定)

        固定属性(不可使用升级属性点提升):

        意志力:5(初始恒定)

        幸运:1(初始恒定)

        权限判定:0(在对抗上判定决定技能生效情况)

        陈默看了看身边的环境,他躺在一个小木屋内,除了一张床,连窗户都没有,唯一的光源就是眼前的系统面板。

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