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意思是元婴境界之下的各个阶段,一个中期可以打赢两个初期。一个后期可以打赢两个中期,或四个初期。而大境界之间一个高级修士,可以战胜三个低一级修士。
例如:在没有法宝和特殊功法辅助的情况下。一个筑基初期,可以打败三个练气后期,或六个练气中期,或十二个练气初期。但是到了元婴期就不能这么衡量了。
当然,这个规律并不是一成不变。很多时候,也有以弱胜强,以少胜多的战例发生。决定一场战争的因素,除了修为,还有法宝、功法等诸多外因。
修为是战斗的第一决定因素,而法宝与功法,则是改变战局的第二大因素。还有更多的外在因素,如天时、地利、人和等,机缘巧合之下,同样能改变战局。
修真界还有第三大规律:天劫三情。
修士渡筑基劫,天道有情,过者百分之一。修士渡金丹劫,天道无情,过者千分之一。修士渡元婴劫,天道绝情,过者万分之一。
一百个练气期修士只要条件成熟,有一个可以渡过天劫达到筑基期。一千个筑基修士修炼有成后,在天劫中可能有一个能达到金丹。一万个金丹修士中,则只有一个能达到元婴期。
南冥大陆千亿人口,修真之人数十亿,而能达到元婴期的也就百十多人,平均一亿人中有一个元婴修士。
修真界第四大规律因人而异,同时这是一个扯蛋的规律。
修真界本土修士,大境界晋级,只需要渡过天、地二劫,就可晋级。只有低级大陆过来的人,才会多出一个人劫,需三劫过后才能晋级。
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