还不赶快来体验!!!
玩家有个好处,那就是任劳任怨,只要给安排一些“虚无缥缈”的东西,就可以让他们肝到底。
但是玩家也有个弊病,毕竟不是真的生活在塔寨星,在地球上每天要工作休息,空闲下来建设塔寨星的时间少了很多。天网在运行后记录了一项数据,玩家平均在线时长是2.5小时/天。
这个数据对于江寒而言已经不低,毕竟是“沉浸式虚拟仓”游戏,在游戏的时候完不能分心干其他事,每天能有这么多玩家建设塔寨星,进度已经相当厉害。
但是对于江寒而言这还远远不够。
塔寨星的面积很小,但是相较于玩家开拓的地界而言却又很大。
玩家两个月探索的区域,甚至连塔寨星的十分之一都不到,按照这个进度何时才能冲出星球?
“马上就到星球管理局来检查的时间了,是否要提前多召一点玩家,让塔寨星看起来更加生机勃勃呢?”
江寒在召唤玩家和攀升科技之间踌躇许久,最终拍板下决定。
三千恒星币,江寒准备用这些钱扩充玩家数量,以及塔寨星基础设施建设。
等到下周赚了钱,再考虑提升文明等级事宜。
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