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轮回者可按个人需求,自由将属性点分配给人造人的力量,智力,体力,敏捷,身体柔韧度等等属性之上……从而形成有不同功能,和倾向的人造人。
黄川发现,在上一场进巨世界,阿诺并没能真正发挥他部作用。主要原因有三
1,没有合适的武器给阿诺,阿诺的属性当中有重火器专精。
2,枪械对巨人几乎无效。
3,阿诺是力量型人造人,即便身体防御尚可,但是在轮回世界里,这点防御依旧不够看。
反倒不如换成敏捷型人造人,减少受伤。
综上考虑,加上热武器兑换昂贵,并且适应性差,黄川打算这次造一个敏捷型,与冷兵器专精搭配的人造人。作为能忠实执行他命令的不二人选。
人造人是主神空间中,少数可以迅速形成战斗力的东西。只要肯花费奖励点和时空碎片,就能造出一个不错的战斗型人造人支援战斗。缺点也很明显过于浪费。
人造人算是消耗品,死了就没了。而且造价昂贵,奖励点还是其次,主要是花费时空碎片。
不像轮回者,人造人是可以被主神灌注知识和技能的。一个f级时空碎片可以点一级技能。技能类型任选。强度越高的技能,所需花费的时空碎片品质就越高。f级时空碎片只能点最低阶的技能。
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