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智慧树的提升不是一蹴而就的事情,况且现在除了浇水之后能提供给自己游戏攻略这一功能之外,还没有显现出其他方面的特质,强则强矣,在游戏当中能提供给自己的帮助有限。
尤其是在自己已经开始质疑这份攻略的真实性和可行性时,齐贞还真不敢完全按照攻略上所说的去做。
黑甲是个神器,即便如此到现在应用的机会也并不太多,主要是因为到现在还没有碰到像魂斗罗那样的闯关游戏,按照齐贞的想法,如果碰到类似于闯关打怪,或者是第一人称射击的相关游戏,只怕自己就端着武器往前冲就行,根本不用担心身体会受到什么实质性的伤害。
齐贞倒是有点期待这个游戏的后面,自己在面对千军万马时,那些敌军脸上恐惧的表情。
最后还是自己写轮眼和精神力,写轮眼现在使用的越发熟练,精神力所搭载的精神沟通技能虽然还没有升级成为精神震荡,但是显然自己研究使用精神冲击的威力相比之下也不逞多让,齐贞也就没有着急兑换,而是留着用于等级提升之后再兑换其他。
写轮眼这方面进境不小,一个成长性的道具除了看道具本身成长的情况,更加需要与之适配的属性能力,就像齐贞明明在仙剑游戏出来之后就已经掌握了万花筒写轮眼,就是因为自己根本没有与之匹配的精神力强度,导致现在根本就用不出来。
关于写轮眼,除了最基础也是最核心的技能幻术之外,还有很多尚未换取的技能等着齐贞慢慢发掘,这些自然离不开庞大的积分支持,就齐贞手里面那点积分,根本就不够看的。
除了自己手头有的这些实力之外,齐贞还得思考一下队友们在团队当中的定位问题。
然而齐贞有些悲哀的发现,果然失去了李强这位原队长,齐贞对于小队整体人员的规划焦头烂额。
齐贞刚进入这个游戏的时候,小队中还能称得上是各司其职,远程、近战、法术、物理、治疗,可以称得上是人尽其才,无论处于什么样的困难之下,小队当中都有相应的人可以应对。
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