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意识创造了净土,净土却束缚着意识,人死了会去净土,人活着就会被净土驱逐。
而千手扉间利用这个漏洞,通过媒介,唤醒死者本身的查克拉,沟通意识,从而骗过净土的规则,让灵魂暂时性的被净土放逐,最后通过媒介的血肉活力,将被吸引来灵魂封印进去,从而达到以生代死的目的。
当然、每个世界的的规则不同,地狱的形成也就不同,就像这里的人,流离颠沛、被战争所左右,大多活的比较困苦。
所以他们最主要的念想,就是可以放下一切,安安静静的美美睡一觉。
而类似斗牙王所在的那种世界,妖魔林立、魑魅魍魉层出不穷,善恶不够明确,死在盗匪、恶徒手中的普通人太多太多了。
依人类意识而建、自然而然的,冥府和地狱这种归分善恶,赏善罚恶的东西就形成了。
但无论他们有着什么样的区别,变化又是如何衍生的,有一点却从根子上是相同的。
那就是活着退、死者入!
将所有人送走以后,介关闭万花筒切断瞳力的供给,冲站在一旁的带土等人吩咐道:“这两天你们就先守在这里,等沟通建立完善以后,自行抉择要去往那里。”
“我们可以去一个世界吗?”
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