还不赶快来体验!!!
但从【五】往后,就不是像一般游戏一样,靠日积月累就能每次一点往上爬的了。
因为游戏中根据表现升降级的设定,当玩家进行了一段时间的游戏后,等级就会进入一个进展缓慢,甚至原地浮动的状态。
这就是从潜力尚未发掘殆尽的【上升期】,进入了潜力耗尽的【平缓期】。
像老韩这样进行了很久游戏的老玩家,基本都已经进入了【平缓期】,在一个等级上卡了很久都没什么变化。
所以到了游戏后期,不同于前期经常出现的越级斩杀,等级还是相对具有参考价值的。
当然,其中的参考依据与其说是因为等级高带来了更强的实力,倒不如说是因为实力强才能抵达更高的等级。
【平缓期】的玩家除非某方面得到了突破,否则很难进入下一个等级,就算侥幸进入了,也有很高的几率跌落回来。
不过对于现在的莫真来说,【平缓期】还是个相当遥远的东西,遥远到这辈子可能都接触不到……
在经历了这个较为简短的剧本后,莫真的能力却是得到了不小的提升。
经历了数次阴险的背刺,和随机应变的搏杀,莫真的【格斗】也算是略有长进,从26晋升到了28。
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