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抽走的九成中大概有1-2成,用于维持系统内属性加点、储物、学习模块的运行,剩下的7-8成才是制造者的“毛利润”。
它们被系统纯化、打包后,发送到一个未知维度的“密匣”。
只有知道“密钥”的制造者可以打开它,并从中取出“神力结晶”。
制造者与路克在“毛利润”上是七三或八二开,除去纯化、打包发送的消耗,“纯利润”可能只是五五开了。
要知道,普通世界洗钱都是七三开起,九一都不稀奇。
路克这系统算是“时空洗钱”,能保持同样比例真的难得。
但是洗钱只是发财,路克这“洗神力”却是能成“神”的。
况且……系统它便宜啊。
起步阶段,系统的设计定型需要花费很多时间,它找到宿主前也需要一点神力来维持自身运行。
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