还不赶快来体验!!!
& “因素是多方面的,但最主要的是,我们已经没有资金了。”
& 战争打的是后勤,这一古语在任何时代都适用。即使是当前的超凡之战,除非出现某种压倒性的军力优势,双方最终拼的,还是各自的底蕴,换算在魔网中,就是资金的积累,有了资金,才能具现出各种武器,才能复活诸多玩家并保持其战力不降。
& 而很糟糕的是,这一方面,地球输了,输的很彻底。
& 攻城是考验而非福利,期间所宰杀的怪物并不能提交魔网换取资金,地球只能依靠以往的积累硬抗。但鏖战三天,拼到现在,各国的国库,数的上的公司甚至民间的资金,完全消耗一空。
& 无数玩家把自己所有和战斗无关东西都变卖掉,衣饰、家具、功法感悟甚至一些已形成技能的休闲技巧。画家处理掉自己的大作,教师出售掉自己的书本,孩子奉献出自己的玩具,父母挖空自家的积蓄,整个地球,将这段时间的积累几乎耗空,只为换取一点微不足道的资金,让在前线奋战的儿女亲朋多一点保障。
& 在前线将士鏖战的时候,后方就是这样无数个妇女老人,默默地支持着,保障着后勤。
& 但撑到今天,终究是撑不住了,数以亿计的复活消耗,完全是一个填不满的无底洞,吞噬了所有的资金。
& 事实上,早在四个时辰之前,除了锐士等精锐军团,其他士兵和平民玩家,都已经不是完美复活,而是保留着伤痕,忍受着苦痛,选择最为经济最为效率的复活方式,主防御的,腿部伤痕直接放弃,主攻击的,一些外部伤势也就那样裸露着,只要不影响基础战力发挥……战场上,随处都能看到伤残的士兵拖着残躯到处奔跑
& 可这终究是饮鸩止渴,截止到现在,玩家的整体战力已经下滑了一个台阶,绝大多数玩家只能保持在初入魔网的程度,对怪物完全失去了阻挡之力,这才是风虎带领下的怪物势不可挡,突击攻破城墙的原因。
& “我们是目前唯一一只保有战力且能回援驻地的军队了”
内容未完,下一页继续阅读