还不赶快来体验!!!
莱恩上将此时是有些发懵的
由于驻地太过狭小,根本无法容纳所有兵员,即使各国将玩家划分成五个超大型军团,轮流镇守,也难免拥挤。
因此,创造二十里毒雾屏障,在清扫低阶杂兵的同时,将之作为战略缓冲区,让纪律松散的民间玩家进入,而留下各国精锐驻守城池,是早就确定好的战略方向。
毕竟,在当前阶段,玩家们的个人战力仍然难以和集体相抗衡,合作密切的军队才能更好的防御城池,而短短几天时间也不可能让普通玩家令行禁止,还不如发挥他们的优势,将他们撒到二十里的毒雾区,按平常狩猎的方式猎杀怪物,充当第一道防御。
这也是采用生化毒气改造而非蛊毒等玄幻手段的重要原因。生化毒气最大的特点就是可以做到对某些物种的针对性杀伤,怪物的能源核心和玩家有很大的不同,科研部借由特殊手段所培育出的毒雾,对怪物损害巨大,对于玩家,只要不长时间接触,却基本无害。
这相当于创造了一个笼罩二十里范围的削弱光环,普通玩家可以据此解决那些一阶中高等怪物,二阶以上的,则放过交由军队处理。
可这不代表玩家会顺着国家意愿,欣喜万分地冲进毒障,谁没事儿也不喜欢泡在病毒里啊,再说无害归无害,那种腐蚀气体造成的刺痛感却无法避免,极其难受。
但他现在看到了什么?
一个个玩家,排着整齐的队列,从各自区域的驻守士兵那领上一盒类似阿莫西林的胶囊状药品,然后老老实实地按指示走出城门,进入毒障区。
不争不抢,听从指挥,乖的简直堪比魔网降临前的华夏百姓,完全看不出这是一群狂躁起来可以逮着上百只凶兽砍的暴力人员。
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