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这个正方体没有黑白灰三面,也没有投影,但是,却符合完美的透视规则,近大远小、近宽远窄。
不能画明暗面,但通过改变线条的深浅和宽窄,正方体的线条隐隐形成一种明暗交界线的效果。
看着这个魔法世界第一个立体的图案,苏业的手轻轻一抖。
这一刻,苏业有一种无比清晰的感觉,那就是这个立体图案可以真实出现,一定可以通过思维验证。
只要对魔法阵图进行适当的改造,一定可以设计出立体魔法阵,至少让部分立体。
虽然不能画亮暗灰面,有些立体图形无法画出,但一定会慢慢找到解决的方案。
接下来,苏业开始在魔法树叶上疯狂地画着各种立体的图案。
像正方体长方体等图案可以轻松完成,甚至连圆柱体也差不多算是能画,可没有亮暗灰和阴影等部分,怎么也画不出球体。
毕竟,魔法阵不是素描,没办法画那么密密麻麻的线条。
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