还不赶快来体验!!!
这一些些的玩法,也正是在战斗当中的聊天设置里面,这才诞生出来的。
想了想,张宁便向丁磊说道,“丁大哥,你不觉得游戏打怪的有一些枯燥么?”
“枯燥?”
丁磊摇头,“所有的网游在升级,在打怪的时候,不也很枯燥吗?”
“汗……”
张宁泪流满面,丁磊说的也是事实。
不只是2d回合制游戏,其实所有的网游在升级,在打怪的时候,都很烦。
想了想,张宁还是说道,“虽然其他的游戏打怪升级也很枯燥,但他毕竟需要比较复杂的‘操’作。譬如,面对着前面一大堆怪的时候,他要控制着角‘色’别跑过去送死。而且,打死了一个怪的时候,他又得控制着角‘色’,跑去找另一个怪物。也就是说,他是在不断‘操’作当中的。可是,你们的回合制网游却不一样,在点了几个按键放了技能之后,就等着你去打怪物,或者,怪物再来打你。而且,因为碰到了怪物每次都有七八个,有的甚至十个,必需等十个怪物全部反击了之后,这才有机会再次点第二次技能。在这一个过程,‘浪’费的时间太久了,也太没必要了。我觉得,你们可以设置一个30个回合的智能打怪功能。同时,在你们打怪进入一个打怪战斗画面的时候,应该加入聊天系统,缓解打怪的无聊。我相信,只要你们加入了这个自动打怪,以及战斗打怪可以聊天的功能之后,你们的同时在线人数,将会创出新高……”
“真的?”
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