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第222章 :大话西游 (5 / 6)

还不赶快来体验!!!

        在张宁的游戏理念当中,他一直强调。在网游发展初期,游戏职业不可以太多。因为太多,越会增加游戏的困难度。不只是让新生的游戏玩家觉得太困难,同样,对于游戏开发者来说,也同样很困难。譬如,12个职业,你怎么保证他们的平衡‘性’?

        虽然,在后世的大话西游与梦幻西游,他们已经将平衡‘性’做到了完美。但是,刚刚新生的大话西游1,因为没有经验,再加上又因为12个职业太过于庞大。最终,整个游戏的平衡‘性’,也就遭受到了破坏。

        这是一个致命的缺陷。

        因为,在游戏发展史的几十年里,他告诉着游戏开发者。一款rpg角‘色’扮演的游戏最重要不是游戏的玩法,也不是游戏的背景,更不是‘精’益求‘精’的游戏质量。而是,游戏的平衡。如果没有将游戏平衡做好,那么,这一款游戏必然会面临失败……而其中,这个平衡,一直都体现在职业上的平衡。

        为什么战牧法体系是最近几十年来游戏的经典设置。

        不是因为战牧法有什么过人的能量,而是,他们相互牵制,相互平衡。

        战士血多攻击不错,但不能远程。

        法师可以远程攻击更强大,但血却少。

        牧师攻击一般,血也一般,但却可以弥补战士与法师的不足。

        三者相合到了起,也就组成了一个完美的平衡体系。

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