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奔跑吧少女 (1 / 10)

还不赶快来体验!!!

        说要刷分,其实小莱毫无头绪。

        正常来讲,乙女游戏常见的攻略套路是通过正确选项来增加攻略对象不同等级的好感度,而和自己绑定的神奇系统不要说是好感度了,唯二两个攻略对象的眼里她怕不是连个正常人都不是。

        ……谁正经人见面就说男人怀孕流产啊!!!

        第一次见面是毫无疑问的大失败,小莱还没天真到觉得一个系统当真可以用那种发言左右正常人的认知,一般来说,乙女游戏的剧情选项再怎么脱线套路化也有着他们自己必须遵循的底线,可系统给她的底线感觉就是,它没有底线。

        提供物品栏,技能书,第一条就是复活神技似乎还可以无限重置,加上最初提醒的可以通过读档复活重新挑选选项——怎么着,真就随时准备大逃杀剧情呗???

        说白了,那两个选项其实都是必死题,即使能成功也不可能积累正常的好感,最好的发展可能也是愚蠢的学妹,如果那种情况下还能产生正面认知那她可能需要反过来怀疑一下两个攻略对象的脑子是否正常了。

        乙女副本的选项才出现了一次,尚且不知道游戏第二次的选项内容,这也无形之中限制了她思考自己下一步的安排;她需要刷分,需要好感,需要两个学长至少短期内不会因为她是个神经病就绕着她走,或者干脆把她拉进黑名单。

        说到底,人类很容易被第一次见面的刻板印象限制认知,第一次见面之下留下的印象是弹性较强的神经病属性,可这种印象弹性并不是万能,最多两三次的机会,她可以仗着自己初次立下的糟糕人设在两位学长的底线反复横跳,不代表她一直都可以这么跳。

        “如果再搞两次这种剧情设定,我可能真的就离死不远了。”

        在前往学校的路上,少女梳理思路,想到自己毫无希望的未来就不由自主带上了痛苦面具,一旁坐着的七海建人对她随口一句自言自语有点理解错误,只以为是之前吃下咒物导致的失忆让她现在对未来毫无期待。

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