还不赶快来体验!!!
但是那石头巨人的拳头打过来还是让他下意识的有些畏惧,毕竟是个身高两米多的石头人,哪个正常人看到了也会选择躲避而不是站着给它打。
于是李天宇下意识的喊了句“剃!”,然后身形一闪,出现在了五米开外的小路上,石头人那一击也打空了。字幕这时候固执的又提示了一次“下一个尝试‘铁块’。”
石头人缓慢的移动到李天宇面前,再次挥拳打了过来,李天宇知道这个任务不过去是没法开始下一步的,于是交叉双臂护住头部,然后闭着眼睛喊了一句“铁块!”
“轰!”的打击声传来,碎石飞溅开,李天宇只感觉好像被枕头砸了一下,轻微的冲击、几乎没什么感觉。他睁开眼睛,石头人的右臂已经被震得粉碎,但很快就再次复原了。李天宇顿时一阵哗然,然后在字幕的提示下,把其它的几个能力也都跟着尝试了一次。
现在他的力量是4,也就是说他能举起四吨重的物体,但不代表他能打出四千公斤冲击力的拳头,因为举起四吨重的物体不是光依靠的臂力而是需要用到腰部、腿部、背部乃至全身的力量,而人的拳头在攻击过程中,姿势上的不专业往往会导致力量没有办法完美传达到手上。
敏捷给他提供的是“子弹时间”,当他集中注意力的时候,周围的时间流动会被放慢,一秒钟在他眼中看来会放慢成四秒钟的慢镜头,以他目前4点敏捷来说,这个时间会从四秒钟延长到56秒。
李天宇还记得,蜘蛛体质的被动似乎就是“蜘蛛感应”,其效果之一就是延长“子弹时间”两秒。现在想来,这个被动效果还是很给力的。不过也没有那么逆天,因为放慢的是时间流动,自己的动作也会跟着放慢,基本上就只能拿来观察局面而已。
试过六式之后,李天宇又按照字幕的指引,熟悉了一下游戏app的用法。比如他可以通过游戏app来查看一个能力中有哪些招式,并可以查看这些招式的短视频来学习,以防有些能力是玩家没有从动漫和电影中见过而无法使用。
下一步,就是尝试他的“能量”了。
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