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“来总,《银河纪元》的热搜我点进去看了下,里面发言的几乎全是真人,而那个明星的热搜话题下,真人寥寥无几,将近两百万的搜索量,评论只有一百来条。”
来总想了想,“那把那小明星的热搜先撤了,你看下下次这个时间段哪天空出来了,把那天给他吧。”
因为当假热搜碰上真热搜,产生的舆情对微博官方很不利。
而鹅厂的人也在关注着这款被他们寄予厚望,希望咬下猪厂的痒痒鼠一块肉的手游。
对于《银河纪元》上热搜榜首一事,他们也颇有些惊讶,觉得对方这个小公司在营销方面很舍得花钱。
能产生这么强烈的反响,要归功于萨松以及所有自来水的玩家。
萨松先是用僵尸号大量发帖,把话题顶上去,然后是玩家们的热情发帖,最后则是萨松修改微博系统数据库的数据。
在《银河纪元》的热搜出现在榜一之后,玩家们的表达热情被激发了出来,在社交媒体上成功的大范围传播开来。
罗文在看到《银河纪元》上线三个小时之后的数据,心里是兴奋加失落。
数据太过于出色,这将给鹅厂带来巨大的利润之余又能给竞争对手重重的一击,也会是他功劳簿上浓墨重彩的一笔。
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