还不赶快来体验!!!
“恰恰相反。”莉莎道“根据我所得到的资料,‘暴雷怒焰’蒙尔的魔力输出一流,但控制能力并不算好。”
“那她为什么这么有自信?”星轨扫了婕娅一眼。
“这也是我所疑惑的。”莉莎望着竞技游戏场,若有所思。
此时,那蒙尔已然开始了游戏,轨迹球激射而出,变幻莫测,蒙尔咧嘴一笑,双拳雷火并涌,大喝一声,只见拳影缭乱,雷火奔流,他的攻势强猛有力,如猛虎下山,威势滔滔。
如此狂暴的攻击手法,其魔力控制竟也拿捏的精准得当,轨迹球无一从它身旁漏过,他的得分也随之往上飙涨。
星轨神色微变,这人看来不是空口说白话,而是真有几分斤两。
轨迹球竞技,每一个魔力球体的魔力程度和运动轨迹都不同,游戏玩家必须运用调配合理的魔力并加以控制,才能妥当的将它们击破。
若是魔力不足,魔力球可能会有残余突破到身后,而若是魔力过度,自身魔力则会冲击到尽头的探测板,造成减分。而其轨迹千变万化,则对自身魔力的控制有较高的要求。
这两者对魔导师而言都是比较难修炼的素质,所以轨迹球竞技也被列为难度极高的魔导游戏之一。
蒙尔的攻击看似狂暴有余,但每一次攻势无论是魔力的量还是度,却都精准无比,毫无瑕疵。
内容未完,下一页继续阅读