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萧何虽然把所有的天赋点都加在生元素上,但结果却是均衡地提高了所有元素的亲和度。
亲和度是很重要的一项数值。
每种元素的技能威力,取决于该元素亲和度的百分比。
计算方式为:当前力量值×当前元素的亲和度百分比=该技能的伤害值。
比方说,在没有装备等加成的情况下,1级的力量值固定为100,当火元素亲和度为50%,使用火属性技能攻击时,将会给目标造成50点伤害。
但如果目标有防御值,那么这50点伤害中,将会有部分是无效伤害。用技能伤害减去无效伤害,才算最终对目标的真实伤害。
想要追求极致真伤,力量值、亲和度与破防能力,这三者尤为重要。
在这个世界,元素师们基本分为三种大职业:
法师,战士,牧师。
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