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【战士类职业】:常见属性为输出中等或高;防御高(或物理防御高但魔法防御低);血量高;近战物理型,由于防高血厚,多在组队时作为坦克。
战士也可简单分为较平衡的战士职业,强化防御与血量的变种职业(如骑士)和单纯强化攻击的变种职业(比如狂战士)。
进阶职业有:骑士、剑士、狂战士、机甲师、工程师等。
【复合类/平均类职业】:常见属性设定为输出、防御、生命都有平均水准,视玩家修习技能方向,可分为偏物理攻击或偏法术(含辅助),亦可魔武双修。
选择魔武双修的玩家,容易面对技能修习配点的问题,若属性配置和技能修习方向不明确,容易沦为样样通样样松的窘境。
常见的职业有德鲁伊、魔剑士、僧侣/武僧等。
【NPC职业】
在《大道之契》中,不仅玩家角色有明确的职业设定,部分NPC也具有明确的职业设定。
比如职业公会中的转职NPC、游戏技能的专职导师、高稀有度的自由NPC等。
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