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1.游戏地图的开始位置;
2.特殊功能的建筑物内部等与苏生相关的地点,如教会、墓地等;
3.安全区,如城镇等的内部,在同一复活点一定范围内连续死亡多次后,玩家可以选择在可前往一定范围内任意一个安全区内复活;
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【复活保护】:
复活保护指的是为了防止角色在复活瞬间再度死亡的游戏机制,包括但不限于:
1.因为环境伤害导致原地复活会再度死亡的,会在最近的安全区域生成复活点;
2.复活点固定容易被敌人(其他玩家)蹲守伏击,所以会给予刚复活的玩家数秒的无敌状态,且安全区内无法攻击到任何生物;
3.复活之后生命值和能量值都回复到满值,技能冷却重置;
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