还不赶快来体验!!!
“设定的某些加成在人数低于某个值的时候反而会强一点,这样不会让玩家们的派系过于分散,不好管理吗?”
顾咕咕没有给蠢萌蠢萌的德洛丽丝多解释什么,只要数据和经济还抓在手里,玩家们的派系过于分散只会导致纷争不休,并不会造成官方下场遭抵制的尴尬场景。
顾咕咕很确信,自己是一个有马的好策划。
总之,有人的地方就有江湖,玩家之间产生摩擦再正常不过,随着迷宫的逐渐开发完成,野外pk是除了组队去迷宫之外,最为热门的事情了。
整个玩家势力的发展积极向上,所有玩家都想提升实力,经常在论坛询问官方为何还不出充值通道。
这一点,顾咕咕也是有些哭笑不得,他从一开始反复强调没有氪金渠道的时候,还是时不时被人莫须有地黑,现在过去了一个多月,结果玩家们反而纷纷转了性子。
见过玩家骂游戏过度氪金的,可骂不给氪金的,这还是头一次。
另一个集体向官方抗议的就是走的刺客类战斗技能的玩家们了。
随着顾咕咕重开每天的魔法课,以及可以将种族更换为森精灵的选项的出现,魔法师毋庸置疑地成为了当下“版本”的最强。
而原先,同战士基本没分家的,靠着隐匿和匕首格斗术之类的撑起来的,刺客脆皮流玩家们就彻底心如死灰了。
在他们看来,自己的研究的刺客流无法通过更改种族而加强,而且又没法在魔法师面前像战士一样多撑几轮,现阶段已经沦为下水道职业了。
内容未完,下一页继续阅读