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“听你讲述的话,就有一种在听解谜类纪录片的意思在里面。”——枯燥且催眠。
顾咕咕摇了摇头,将自己的思绪从那长到惊人的时间尺度上抽离开来。毕竟,时间一长,就容易惹出祸端,对敌对自己都不算是一个好设定。
但是一轮分析下来,顾咕咕并没能得到什么有用的答案,“不是,这几个大事件的时间点卡的,怎么推理都觉得我先祖不是什么好人啊。”
在脑子里反过来梳理了好几遍逻辑之后,顾咕咕便打发这只龙人离开了——这种忠诚不绝对的npc留在玩家堆里面只会暴露出更多不该轮到玩家们操心的事情。
玩家们需要操心的事情是,获得一个能够提供十到二十级的刷怪地点。
因此,走一段剧情,然后让玩家们把地下洞穴交出来,最后由他如法炮制,将地下洞穴重新设计为定时定量生成魔物的野图或是迷宫啥的,才是为玩家们谋福利的好策划。
随着顾咕咕的意识沉入神器中,所有玩家的面前都弹出来了一条任务。
【剧情任务】
【任务名称】:记忆留存
【任务简介】:作为一个新生的领地,彻底扫荡干净了一个不朽棺椁的前巢穴可以说是一项了不得的功绩,因此领主大人决定在地下洞穴的原址上修建一座迷宫,设定自动产出怪物的强度和频率,让地下洞穴成为诺亚的奴仆们进一步成长和训练的迷宫。
【任务目标】:配合土木建筑党玩家修补地下洞穴各处损坏,配合详尽地图记录玩家们绘制地下洞穴的详细地图,配合先锋开荒党玩家活捉剩余的所有不死者
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