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第五十七章 积分商店 (13 / 18)

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        而打孔也是需要材料的,而且有一定的失败机率。

        

        同时一件装备最多打三个孔,第一个孔的成功率为100,第二个为50,第三个为1。

        

        三个孔不但打孔难度呈几何倍数提高,需要的材料也是如此而且这些材料还不是那么好获得的。

        

        同时打孔一旦失败,轻的材料全没,重的那可就是装备报废。

        

        这在别的游戏中,算是一种骗氪的手段了,而这游戏中基本相当于赌命。

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