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068 外围打击能力 (1 / 5)

还不赶快来体验!!!

        浮标侦察器是消耗品,且暂时还不知道回收比例。但因为足够便宜,按20%的常规回收比例,折算下来每小时耗费非常低,常驻三十颗,耗费才一个核材料生产装置,这东西水下探测半径有三公里出头,在深度不足的浅海地区性价比极高。

        用这东西构建一个探测距离为二十公里左右的水下侦察网,比用深潜者巡逻便宜多了,后者还耗核燃料呢。

        章鱼手里水下作战力量大概还无法正面应付2级小怪兽,水下单位的优势也不会是速度,所以有二十公里配合放个核子鱼雷足够了。只是近海水下放核弹造成海啸会反过来影响基地,布防会更依赖高地,那边会显得拥挤,矿石宽裕一些了得借“大自然的鬼斧神工”扩建。

        侦察方面的变化大概就这样。

        重点还是在远距离的打击能力,否则提前十分钟与提前二十分钟发现敌情,并没有区别。

        现有的作战系统,在30公里外主要依靠几种大号轨道炮,它们在必要的时候(不理会伤害减损)可以打击到一百公里内的大目标。

        只是应付电光这个带有弹道扭曲屏障的,显得极为无力,六十公里外,就只能靠着死线投几颗导弹、核弹。

        死线虽然有做武器改装,可数量不够,受限于能量供应水平,与空优战机特殊的战斗方式(隔一段时间才有几秒输出窗口),除导弹之外的手段,整体输出非常难看。

        然而面对电光,核弹都不那么靠谱了。

        因此还需要提高六十公里外的常规作战能力。

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