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《天启》游戏有一个很有意思的设定,玩家的经济系统与NPC的经济系统几乎是完全割裂的。玩家升级使用的一些基本物资,包括休息时恢复生命值和体力值的食物、恢复魔法值的饮品、回城卷轴等等物品,都是由玩家在系统面板的商城内自行购买,NPC是不提供这些服务的。
只要玩家身处城内等安全区域,便可使用系统商城购买物资,甚至是修理装备,这也是玩家打怪掉落金币的唯一用处。
估计这也是借鉴了以往很多网游衰败的经验教训,防止工作室刷金导致游戏内通货膨胀。
而在《天启》中,你组织多少人怎么刷都可以,你手中那些养眼的金币只不过是一堆数字,人家NPC根本不会收你的钱。
他们有自己的社会经济体系,农民种植劳作,铁匠为士兵制造装备,药剂师制造的药剂为众人追捧,厨师有专门的服务对象……甭管社会形态是否先进,起码人家可以维持正常运行,有没有玩家进入对人家的经济体系根本没什么影响。
而相对应的是,玩家反而需要仰仗NPC的存在。系统商城确实可以出售基本物资,但它的用途仅限于此,一些战斗中使用的药剂、卷轴等物品,包括一些锻造出来的高级装备,系统商城是没有的,必须从NPC手中购买,或者是找拥有相关专业技能的玩家制作。要知道这些东西可不是系统商城里面的无限量供应,而且找NPC购买需要使用的是游戏中流通的货币,而不是玩家手中那一堆数字。
在他们眼中,玩家手中的金币可能连旧津巴布韦币都不如。
不光是不收钱,连玩家杀怪爆出的装备他们也不收,这些装备只有天启者才能使用,所以无用的装备只能卖给系统赚个修理费。低级装备还好,如果是高级装备就有麻烦了,系统的瞬时粗暴修理有一定概率会降低装备的耐久上限、属性甚至是品质,尤其是在游戏中锻造出来的高级装备,无论是NPC还玩家锻造的,除非紧急情况才会交给系统修理,否则还是找NPC或者学习锻造的玩家修理更好。
对于游戏中经济体系的依赖,也决定了玩家们在游戏中的初始定位。别看他们一口一个“尊敬的天启者”叫着,实际上心里毫无尊敬可言,人家拿你当可再生炮灰用。玩家们的地位,和游戏中的平民类似。
要想真正获得他们的认可,不外乎两种方式,而这两种方式李单都正在经历着。
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