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“王水哥”利用向前摔倒的惯性,顺势将武器投向怪物,不仅增加了武器的初始动能,使投掷的速度和伤害提高,减少了怪物的反应时间,更是在武器脱手的瞬间使用了战士的职业技能:怒斩,最大化了这一击的伤害,更使得武器能够留在怪物的伤口上,造成持续的流血伤害。
如果在常规模式下,怒斩这种技能是不可能远程使用的,系统会提示“超出攻击范围,无法使用该技能”;但在自由模式下,想使用什么技能完全随心情,只要符合系统使用前置条件即可。
比如说冲锋技能,非战斗状态、目标距离你12-25码距离是技能发动的前置条件,超出这个距离便无法发动。
但如果目标在12码内或者25码外呢?
这时候就需要开动脑筋了,自由模式,真正自由的是思想。
谁规定你冲锋的目标必须是你要攻击的目标呢?你可以找一个在冲锋范围内的其他目标啊。一棵树,一根草,一块石头,甚至是一团空气,都可以作为你冲锋的目标。
再比如说怒斩,这个技能发动的唯一前置条件就是怒气值够15点。用掉15点怒气便可以使出这个技能,不管你的目标在不在攻击范围内,甚至不管你有没有攻击目标。
顺带一提,“王水哥”使用怒斩消耗的15点怒气便来自冲锋技能,虽然主动中断冲锋无法造成后续的碰撞眩晕效果,但增加的15点怒气值是少不了的。
这一套下来一气呵成,丝毫不拖泥带水,同时兼顾了伤害和直播效果,实为难得。
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