设置

关灯

第六章 自由模式 (1 / 6)

还不赶快来体验!!!

        而在剧情场景中,所有玩家和NPC的战斗模式均为自由模式,一方面提升了游戏的互动性与偶然性,另一方面防止发生一些尴尬的名场面。

        比如说两个剧情NPC的战斗,自由模式下很可能一次有效的偷袭便可决定战斗的胜负,不会出现两个NPC各自顶着几千万血条、一边飙着台词一边硬核互砍的尴尬场面。

        又比如说,在传统网游中,玩家可以在非剧情需要的前提下,硬生生依靠数量优势强行击杀对立阵营领袖NPC,甚至能够做到屠城。

        但在《天启》的自由模式中,玩家被默认为是最低等阶的存在,战斗力基本相当于可再生炮灰,而NPC则根据实力由低到高划分为普通、精英、传奇、圣域、神域等等。

        玩家的实力便就相当于普通级别的NPC。

        精英级的怪物和NPC,无论血量、魔法值、攻击力和防御力都有了显著提升。

        到了传奇级别,不仅血量等四维属性再次飙升,更是会拥有一些特别的防护能力,类似于护体罡气一般,玩家对其造成的伤害大大降低,甚至无法破防。

        到了圣域阶段,每个圣域强者都拥有属于自己的领域。实力越强,领域处于圣域强者的领域之中,玩家想要自由行动都是奢望,更何况是要攻击甚至击杀对方。

        若是到了神域阶段,玩家彻底沦为蝼蚁般的存在。只是在《天启》官方的背景介绍中,目前还没有一个神域强者直接介入到战争里面。

        对于精英和低阶传奇NPC,玩家的人数优势还能发挥效果,而对于阵营领袖NPC这种动辄圣域级别的强者来说,由于实力的差距过于悬殊,导致玩家的攻击根本无法产生任何效果,玩家数量的多少仅仅是一个数字,几万人的存在人家或许一个响指便可解决。

        内容未完,下一页继续阅读