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第二章 初入 (3 / 6)

还不赶快来体验!!!

        例如人族是全属性20;

        月精灵族力量17,敏捷24,耐力17,智力22,专注20;

        矮人族力量24,敏捷15,耐力23,智力19,专注19;

        兽人族力量24,敏捷22,耐力24,智力15,专注15;

        ……

        角色等级提升时,会获得1点源能,根据属性偏向的不同获得相应属性的提升。

        例如李单准备选择的物理输出类战士职业,官方推荐的属性偏向为力量50%、敏捷20%、耐力30%。如果按照这种属性偏向生成角色,那么每次升级时便可获得5点力量、2点敏捷和3点耐力的提升。

        官方的推荐不是没有根据的。

        全力加点固然伤害高,但并不实用,那是为锻造类的纯生活职业玩家准备的。

        作为近战职业,每一级2点敏捷才能有效的保证攻击命中率和伤害输出。防御类职业因为没有伤害输出的硬性要求,可以将敏捷偏向适当的降低到15%甚至10%。

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