还不赶快来体验!!!
作为曾经的AOE玩家,她十分清楚,奶妈一定是所有职业的首要击杀目标。
在装备综合属性的提升下,后期奶妈的群疗技能已经达到了每秒瞬发的地步,正所谓战斗可以输,奶妈必须死,不是没有道理的。
假如这个职业不死,他所在的队伍就会像万年牛皮糖一样,难缠到令人窒息!
敌方人员的生命值迟迟不见底,哪怕不让人绝望,也会令人痛苦不已。
持久战,绝对是最耗费心神的战斗,许多有强迫症的人根本坚持不下去!
往往这种战役并不是输在技巧和战略上,而是耐心上!
哪怕是源·计划游戏,同样会如此!
游戏的确没有疲劳机制,但并不会屏蔽个人的情绪!
情绪上的烦躁,游戏是无法抹除的!
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