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宁疏此时已经明白这局肯定可以四杀保平了。
起码他们的监管者配置很高,除非来到顶级赛事进行最后的角逐,否则还很少有一只人队能够将皌皌子逼入绝境。
皌皌子在夏季赛的时候,场均淘汰只有2.7,虽然也是监管者中很高的数据,也可以排进前三,不过与曾经场均淘汰3.8的巅峰时期相比还是差了点。
第五人格赛事中顶尖战队与普通战队有一个很大的断层。这种断层不是一朝一夕的简单训练就可以消除的,需要一支战队几个月的磨合,以及长期稳定的训练量,才可以与一支老牌的传统强队掰手腕。
当消除了这种差别之后,再加上一个比较稳定且强力的监管者选手,这支战队就可以称之为强黑马,再参加几届赛事,就可以成为强队了。
然而现实是组成一支这样的队伍,需要的时间,精力,金钱和投入都是庞大的,所以从深渊二结束开始,新晋的强队基本便都是传统强队解散之后的人员组成的新战队了。
Try虽然先前成绩可以用差来形容,但这刚换了一个稳定且强力的监管者之后,他们便一路起飞,九连胜拿到了冠军。
他们的历史战绩很烂,拿到的成绩也寥寥无几,但是他们就是这几个人,他们的求生者队伍一路从第五赛季打到了第九赛季,几百个日日夜夜铸就了一块铁板,Try也因此击败了宁疏的zero,拿到了IVC夏季精英赛的总冠军。
女巫是一个滚雪球的角色,只要前期拿到了优势,并且能够保证有一个人挂在椅子上,那么女巫的节奏流便会如同浪潮一般一波一波的涌来。
皌皌子抓住了几波关键的节奏点之后,也彻底奠定了这局的四杀。
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