还不赶快来体验!!!
即便如此,对付起亡灵士兵来也不过三下五除二的功夫。除了第一场的时候为了做些测试,牧凡大费周章地折腾了一番外,之后他总是立即断掉亡灵的左右手,如此一来,作为亡灵的亡灵们并不会随机应变。
牧凡就利用这个活动靶子们认真的练习自己的格挡、劈砍准确度和熟练度,时不时的还会来两下高难度的“跳斩”攻击。
在游戏里,战斗、训练消耗体力,施法、学习消耗精力,这两项指标低落到一定程度甚至会造成昏迷、持续失血等负面效果,更严重的甚至可能死亡!而想要恢复,除了休息、进食外途径非常少,甚至于连“升级”的时候也只是小幅度恢复。
可游戏是死的,玩家是活的,偶尔也会出现体力、精力等指标正常,但玩家由于现实因素或其他原因导致的精力不济而无法继续游戏的情况。而其中最常见的一种,莫过于游戏里高强度高烈度的激烈战斗之后了。
玩家等级高了,或者有特殊装备加成,体力、精力跟得上战斗强度的不断升级,可玩家本身的精神撑不住了,由此也只能无奈下线休息。
试炼的五天,对于不少人来说都是一场艰苦犹如修罗炼狱的经历,虽然随着战斗的持续,玩家群体逐渐适应了过来,但真正能无视这种战斗强度的依旧少之又少~
至于牧凡?他甚至乐在其中,流连忘返。因为各种熟练度和耐力正不断的提升。这可是他以后能南征北战,连续争战不会断片的根本啊!
何况,二十年的经验打基础了,对付渣一样的骷髅士兵需要休息么?
别闹了,他这样打,一切为了提升熟练度,一切为了持久战!
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