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或者是因为两艘船吨位体积相差不大的缘故,这一次的撞击仅给对手造成了六十点伤害,较之连珠射击的杀伤自然是远远不如,不过,撞击也带给了王昊另一个选择。
系统:与敌船衔接,是否进入接舷战?
这是一个可以迫使双方进入接舷战的技能,应该说价值并不在连珠射击之下,对于接舷战,王昊并不陌生,只是不大喜欢那种野蛮粗暴没有技术含量战斗。
当然,这只是他的个人看法,实际上接舷战也是非常考验船长的综合能力的,指挥调度,鼓舞士气,身先士卒等等,都是技术活,只是这种战术具有先天性不足,最终还是会退出历史的舞台。
如果没有足够快的速度和强悍的防御,或者还没靠近,就被别的玩家给轰沉了,这是随着火炮威力和命中率的提高而演变出来的必然趋势,等换了四阶船以后,就很少有人再主攻这这战术。
至少现在,正是接舷战大展身手的时候,如何快速接近敌船,这是所有热衷接舷战玩家都不得不认真思考的问题。
从这个方面来说,独角兽像对于热衷接舷战玩家的诱惑力不比紫装要小,这才是真正的近战神器。
反正也是无聊,就当是活动活动手脚,王昊便点了确认键。
话说,他已经好久没打过接舷战了,上一次都不记得是什么时候,好歹也是在航海里混了几年的老鸟,要是再和一帮新人混在一起打什么接舷战,那也太丢份了。
虽然有点陌生,但大致的印象还是有的,飘雪号上的水手是对方的差不多两倍,王昊一身的装备加起来的武力值也不算弱,怎么也不可能打输了。
但如果不想造成一些损失的话,那他便只有打起精神,带头冲锋了,现在死几个水手,他即便不心疼那个钱,重新补给总是个麻烦的事情,当然是能免则免。
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