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功法选择方面,由于贺家藏本主要倾向向初级功法和功法入门,所以选择面相当地宽。
如果说深入研究一番或者看完道藏再发挥主观能动性调选功法,无疑相当扯谈。散修也还罢了。没听过门派这样教徒弟的。想想就知道,任何门派肯定都有一个固定的培养模式。初期修炼基本功法,等一段时间之后,再按资质和进度的不同,进一步加深难度。
好在,陈江在贺家的功法节略里倒是找到一件好东西——《六道练气》。
按陈江在游戏里的知识,正道修仙主要分为三个流派。
三韬,六道,九略。
三者皆是正宗,其间无高下之分。三者是功法修炼后的三种倾向,大宗门的核心功法无论怎么变,都逃不出这三种范畴。当然了,越是核心的东西越是困难。直接挑战三个流派的经文原本,难度足以大到无限大。陈江有理由相信,即便神通大成,于这三个流派,这仅仅是入门罢了。
如此,以此三者延伸出来的功法,才是真正意义上的功法。
像对三者的经典解读或独到解读,通常都是宗门的不传之秘。当然,越贴近三者原旨,功法难度就越高,反之,则越低。像融会这三者原旨的,涉及“守一”和“混沌”的功法,难度更是一级级向上跳,直达天阶。
像陈江找出来的《六道练气》,贺家无名氏甚至不知道这是一门功法。
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