还不赶快来体验!!!
熟悉游戏行业发展的人,就会明白,其实从2000年到2010年时,网络游戏中的有钱人恰好是最多的时候。
因为在那个时间段,娱乐方式比较少,有很多三四十岁的人,也是刚接触游戏,玩得正是非常投入,不亦乐乎的时候。
那些人是真的有钱,玩游戏也容易上头,真敢砸钱。
到了后来,游戏越来越泛滥,其它的娱乐方式也多了起来,很多人对游戏就没有什么兴趣了。
而且玩游戏的主力军,也从成年人转变成了小孩子,消费能力自然和以前没法比了。
这些,反应到cl中,就是游戏的营收流水开始突飞猛进!
上个月,也就是三月份,cl单月营收超过了二十个亿!
虽然还没有超过魔兽世界,但增长势头可比魔兽世界猛多了。
魔兽世界是已经运营了三个月,新玩家增长的数量也减缓了下来。
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